
ANIMATION 3D

Double bounce
Travail de création de personnage entièrement réalisé dans Blender.
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Sculpture, texture, rigging, animation, environnement, éclairage, rendu, compositing.
Le Menu
Travail d'animation de personnage
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Maya
Parc
Travail de tracking de caméra et d'animation 3D.
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Maya, Nuke, Premiere Pro.
Arnold renderer.
Skate et Dragon
Animation 3D, compositing et tracking.
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- Maya
- Nuke
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Soccer
Travail de tracking de caméra et d'animation 3D.
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Maya, Nuke, Premiere Pro.
Malcom - rotoscopie
Travail d'animation de rotoscopie exagérée produite sur Maya avec moi-même en tant que référence d'animation.
Publicité
Travail de publicité fondée sur deux mots pigés au hasard : "Sauce piquante" et "Pinata".
La publicité a été réalisée en un peu moins de 8 semaines.
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Merci à Benoit, Sarah et Marie-Pier pour l'incroyable travail d'équipe.